アクションゲームツクールMV 8作目 (819レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 17:58:43.99 ID:PsnTEZXZ そうだね、タイマーを使うのは良いと思う 操作キャラに透明なオブジェクトを接続して、コマンド入力の管理だけするものを用意したりかな 並行処理させる時に便利だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/247
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 18:23:47.99 ID:7wCdf747 >>277 まさに知りたかったのそれだわ 教えてくれてありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/278
441: 警備員[Lv.43] [] 2024/07/15(月) 19:14:30.99 ID:etvf9aB6 そしてAGMはアクツクMVの後継でありまして・・・ とりあず初代位の軽さだけは出して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/441
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 08:36:39.99 ID:9X7D0xD9 連動動作する条件が成立してるパターン見落としてるんだろう 親の状態変数でも作って連動動作させたい時だけ数値変化させては戻す処理作っておけば 自分でその処理入れたとこしか動作しなくなるから見落とし発動は避けられるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/449
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 17:05:35.99 ID:85Os/OnW 小学生のクラブ活動に使ってるのはないしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/479
508: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 23:40:22.99 ID:HpnFnD2g https://x.com/PGMMV_jp/status/1819324999125422150 こう書いてるし何らかの機能拡張ではあるはずなんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/508
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 15:59:49.99 ID:Tfia4J3L MVはもう大きな改修はないんじゃね AGMに備えて素材使ってた方が良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/510
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 09:59:38.99 ID:g4p9gJDP 基本的にデータをフォルダで管理してたらフォルダの上下にデータをソートできない(フォルダの中に入れることしかできない)せいで並び替えができなくなってしまった 次回作では名前を変えると各種データのIDがマスクデータになってしまうとことか、こういう細かいところも直ってるといいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/523
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 20:49:51.99 ID:9KmHtJYZ ・攻撃判定が有効な当たり判定に一度接触した時点でモーション内の以降の攻撃判定を消滅する設定 ・ショートカットのノードのコピー、アクションボックスのコピー これって結局未実装のままなんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/539
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 12:49:18.99 ID:rbes73m/ ああ、アクションの途中でウェイトを入れてその他の実行アクションが完了してないような状態でも リンクの条件次第で別のアクションへの分岐はするのか 当然といえば当然だけど完了するまで分岐しないと思い込んでたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/644
775: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 22:38:10.99 ID:EHiNN9Ox 今パッと検索したらCLIラッパーとかあったから DiscordAPI経由(だと思うけど)でなんぼでもカスタマイズできるだろうね お前がどんなのが使いやすいのかは知らんけど普通に自作できるってことだぞよかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/775
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