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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 14:38:42.38 ID:1/8GPuaw >>163 馬鹿は黙ってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/166
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 17:36:55.38 ID:QmLisIRr いやいやUnityにおける三角関数ルックアップテーブルの有効性はなんかその界隈では有名な誰かが実証してたから! CPUキャッシュとか一切考慮されてない駄コードによる結論だったけどそれでもMathf <<< LUTは証明されてる! うわそんな無意味配列をCPUに送ってキャッシュミス誘発させるとか頭バグってるの…とか言っちゃダメ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/175
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 14:51:22.38 ID:YO4TsI9h 動画見ながら写経かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/270
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/25(土) 20:57:24.38 ID:YvKVjicp tiny RPG ForestってアセットをDLしたんですが、 こういうアセットって基本的には画像だったりの素材だけなんですかね? デモムービーがあったので、もしかしたらこれをベースに 変更していけば簡単にゲームが作れる!と思ったんですけどそんなわけないですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/307
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 18:22:47.38 ID:2Tg0OS12 >323 ソースと解説がupされていないようですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/325
421: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/15(水) 14:34:23.38 ID:WYOW0SRX クォータニオンから角度を求める方法について質問したいです。 クォータニオンの各変数にはcos(θ/2)やsin(θ/2)が現れますが、transform.rotation.ToAngleAxisなどでクォータニオンからθを求める際、θ=360°+αとθ=360°-αの判別が付きませんよね? 例えば、370°回転させたとき、返り値として370(=360+10)または10が欲しいのですが、実際には350(=360-10)が返されます。 物体を360°以上回転させる場合、どうやってその角度を取得すればいいのでしょうか? よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/421
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 10:11:04.38 ID:PFW/lzXc 動画はキモイオッサンの顔は見たくないから可愛い女の子にやってほしい Vチューバーでもいいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/487
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 18:15:56.38 ID:/FsiL1D8 そのやりかたじゃできないって最初から言われてんじゃん エディターのTransform見てできると思い込んでるんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/584
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