嫌いなゲームシステムをあげてくれ (560レス)
嫌いなゲームシステムをあげてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/
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404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 05:54:33.50 ID:W6shNCTu 類似したイベントの繰り返し利用は応用がきき 新しい事を理解させられるユーザーにとっての益だけでなくデバッグを兼ねる 4人のうち3人が外れるイベントはバグが残された 4人のうち1人を外す場合と違うシステムを利用した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:21:04.02 ID:W6shNCTu まだみつかりませんか だれが持っていったのでしょう いまこきょうにもどったら ここがたいへんなことになります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:22:27.08 ID:W6shNCTu 「ここはどうぐやだ まんげつそうがほしいのかね」 「そこにさわらないでくれたまえ」 sssp://o.5ch.net/23pnw.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:32:30.04 ID:W6shNCTu 町人はレベルによって態度が変わるわけだが むかつくキャラは改心させるより 命令で武器をはかいしている悪の店主等になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:33:58.12 ID:W6shNCTu 剣を鍛えてもらうイベントを想定してもやはり人間 人情が関わると変更される そのためにがんばってテストプレイ、デバッグする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/18(日) 20:16:56.88 ID:9Qh0cjg0 麻雀をボンバーマンに応用した場合、 爆弾は一歩置きにしか置けない 爆発させるときはギリギリ近くにいないと爆発しない アイテムを敵がいるときに取ると減点 これらを積み重ね、総合するとランキングはどうなるか [イカサマ]が発生する 麻雀のルールを熟知した素人にベテランが対抗する方法はイカサマしか無い 覚える事が細かすぎるのでイカサマの見極めまでは届かない ルールが多すぎる不自然なゲームはイカサマがつきもの イカサマは健全な大多数が本能的に避けるもの COMがイカサマをしているゲームも同様、ヒットしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/18(日) 20:20:37.14 ID:9Qh0cjg0 遊戯王など洗練の遠い彼方にあるカードゲームが売れるはずがない https://img.yugioh-card.com/japan/howto/data/rulebook_masterrule20200401_ver1.0.pdf 長ったらしいルール説明はイカサマ説明と同義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/18(日) 20:21:41.34 ID:9Qh0cjg0 作られたブームは正直なゲームをプレイしてくれば 避けることができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/18(日) 20:24:42.90 ID:9Qh0cjg0 つまり、麻雀はいかさま必須のゲームだ 牌を透視する、目に見える少牌等 いかさま能力をもたせて初めて面白いゲームとなる その能力をいかにするかが麻雀ゲームの鍵となる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/18(日) 20:28:30.38 ID:9Qh0cjg0 ポーカーでいかさましても大して面白くないのだ 単純に勝つだけで、負けるよりはマシな程度 お菓子がもらえるわけでもないリターンが幻である電子ゲームには向いていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/18(日) 20:39:40.40 ID:9Qh0cjg0 アーケード脱衣麻雀「オラ、尻出せ!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/414
415: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/19(月) 19:47:42.13 ID:iYJooWvw 幼児向け機能 トロフィー 実績 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 04:21:11.89 ID:EC/oKj8H MPを使い切ったまどうしのつえは、最深部で使えるだけだ 洞窟入口からメラで充分とはいかない まずは魔法使いだけで試すのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 04:21:47.09 ID:EC/oKj8H 計算では起こりにくい、中々面白い事が起こる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 06:48:23.90 ID:EC/oKj8H 結局、宝箱開けるだけのゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 06:48:52.99 ID:EC/oKj8H >>418は>>1のことだ 紆余曲折あって結局 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 20:51:46.74 ID:EC/oKj8H アニメゲーム漫画がつまらなくなって当然だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/420
421: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 20:51:58.35 ID:EC/oKj8H もともと良いものだったろうにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 02:53:25.09 ID:xE8JDUhH 安全な街の中まで隊列組まなくて良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 05:34:31.90 ID:xE8JDUhH ずーっと長時間やってる方が勝つ→知恵、叡智の否定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/423
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