嫌いなゲームシステムをあげてくれ (560レス)
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404: 2024/07/31(水)05:54 ID:W6shNCTu(3/7) AAS
類似したイベントの繰り返し利用は応用がきき
新しい事を理解させられるユーザーにとっての益だけでなくデバッグを兼ねる
4人のうち3人が外れるイベントはバグが残された
4人のうち1人を外す場合と違うシステムを利用した
405: 2024/07/31(水)06:21 ID:W6shNCTu(4/7) AAS
まだみつかりませんか だれが持っていったのでしょう
いまこきょうにもどったら ここがたいへんなことになります
406: 2024/07/31(水)06:22 ID:W6shNCTu(5/7) AAS
「ここはどうぐやだ まんげつそうがほしいのかね」
「そこにさわらないでくれたまえ」
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407: 2024/07/31(水)06:32 ID:W6shNCTu(6/7) AAS
町人はレベルによって態度が変わるわけだが
むかつくキャラは改心させるより
命令で武器をはかいしている悪の店主等になる
408: 2024/07/31(水)06:33 ID:W6shNCTu(7/7) AAS
剣を鍛えてもらうイベントを想定してもやはり人間
人情が関わると変更される そのためにがんばってテストプレイ、デバッグする
409: 2024/08/18(日)20:16 ID:9Qh0cjg0(1/6) AAS
麻雀をボンバーマンに応用した場合、
爆弾は一歩置きにしか置けない
爆発させるときはギリギリ近くにいないと爆発しない
アイテムを敵がいるときに取ると減点
これらを積み重ね、総合するとランキングはどうなるか
[イカサマ]が発生する
麻雀のルールを熟知した素人にベテランが対抗する方法はイカサマしか無い
覚える事が細かすぎるのでイカサマの見極めまでは届かない
ルールが多すぎる不自然なゲームはイカサマがつきもの
イカサマは健全な大多数が本能的に避けるもの
省1
410: 2024/08/18(日)20:20 ID:9Qh0cjg0(2/6) AAS
遊戯王など洗練の遠い彼方にあるカードゲームが売れるはずがない
外部リンク[pdf]:img.yugioh-card.com
長ったらしいルール説明はイカサマ説明と同義
411: 2024/08/18(日)20:21 ID:9Qh0cjg0(3/6) AAS
作られたブームは正直なゲームをプレイしてくれば
避けることができる
412: 2024/08/18(日)20:24 ID:9Qh0cjg0(4/6) AAS
つまり、麻雀はいかさま必須のゲームだ
牌を透視する、目に見える少牌等
いかさま能力をもたせて初めて面白いゲームとなる
その能力をいかにするかが麻雀ゲームの鍵となる
413: 2024/08/18(日)20:28 ID:9Qh0cjg0(5/6) AAS
ポーカーでいかさましても大して面白くないのだ
単純に勝つだけで、負けるよりはマシな程度
お菓子がもらえるわけでもないリターンが幻である電子ゲームには向いていない
414: 2024/08/18(日)20:39 ID:9Qh0cjg0(6/6) AAS
アーケード脱衣麻雀「オラ、尻出せ!」
415: 2024/08/19(月)19:47 ID:iYJooWvw(1) AAS
幼児向け機能
トロフィー 実績
416: 2024/08/25(日)04:21 ID:EC/oKj8H(1/6) AAS
MPを使い切ったまどうしのつえは、最深部で使えるだけだ
洞窟入口からメラで充分とはいかない
まずは魔法使いだけで試すのだ
417: 2024/08/25(日)04:21 ID:EC/oKj8H(2/6) AAS
計算では起こりにくい、中々面白い事が起こる
418(1): 2024/08/25(日)06:48 ID:EC/oKj8H(3/6) AAS
結局、宝箱開けるだけのゲーム
419: 2024/08/25(日)06:48 ID:EC/oKj8H(4/6) AAS
>>418は>>1のことだ
紆余曲折あって結局
420: 2024/08/25(日)20:51 ID:EC/oKj8H(5/6) AAS
アニメゲーム漫画がつまらなくなって当然だな
421: 2024/08/25(日)20:51 ID:EC/oKj8H(6/6) AAS
もともと良いものだったろうにな
422: 2024/08/28(水)02:53 ID:xE8JDUhH(1/2) AAS
安全な街の中まで隊列組まなくて良い
423: 2024/08/28(水)05:34 ID:xE8JDUhH(2/2) AAS
ずーっと長時間やってる方が勝つ→知恵、叡智の否定
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