嫌いなゲームシステムをあげてくれ (560レス)
嫌いなゲームシステムをあげてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/
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65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 21:38:00.45 ID:8Zqg9bYy ゲーム好きもスポーツ好きも全員ガイジってことですな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 12:34:26.34 ID:qcVikzBr 仲間がいるのにパーティの一人しか表示されないRPG 処理速度が足りなかった時代のPCゲーの名残だが悪しき風習になってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 13:26:24.36 ID:CfdUatnK 嫌いなゲームというより、ゲームが嫌いだってのならスレ違いじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 00:36:10.49 ID:NDj3+3v1 最近フリゲでダウンロードした縦STGなんだが リメイクらしいがいくらキレイでも何に当たって4んだかわからんグラフィックはやめてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 03:03:46.53 ID:D9m2BzEz 死ぬ時なんて自分が死んだ原因をわからない方がリアルでいい ご都合主義なシステムは死生観を歪ませる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 10:44:27.64 ID:mjapyj2f 赤サブレかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 00:52:01.95 ID:xV5DW6Ks ツールは悪くない寧ろ素晴らしいツールだと前提で言うが… アクエディ製のゲームって聞いただけでゲップが出そうになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 18:52:08.41 ID:G+isGAZ6 途中までサクサク行ってたのに急に岩盤にぶち当たったように激ムズ難易度になってクリア不能になるシステムやめれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 20:12:23.16 ID:0bvUi0jg RPGでラスボス直前の関門を強くするのやめれ 例:ヴァルキリープロファイル、FF9、FF10 予定調和色が強くなり、挑戦しているという緊張感が無くなる 恐らくFCのDQ2のシドーが意識されてるんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 01:39:02.66 ID:prlAf2oH スクエニのRPGは大体一度クリアしてから やり直すとラストダンジョン辺りで続ける気が無くなるな これからクライマックスなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 00:31:59.47 ID:wjGQN+gb FFTは何度もやってしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 00:47:06.72 ID:64QsHKKl Fast Fourier transform 高速フーリエ変換か 確かに何度もやってたら嫌になりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 03:42:55.32 ID:eKWInJrC DCT http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 04:47:38.73 ID:wjGQN+gb スクエニのFFTを知らないのかよ。ファイナルファンタジータクティクスだよ。 RPG要素のある将棋みたいなゲームシステム。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 01:59:30.59 ID:Rz6QY943 使うボタンの数が多い2Dアクション ワンボタンのランゲームもすぐ飽きたり 逆にFPSやTPSは見た目がリアルだけに操作が複雑でも合ってると感じるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/79
80: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/11(日) 09:08:04.93 ID:8o4S5YXl http://r2.upup.be/wV2qsULdHm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 16:40:52.38 ID:55NXZS8W >>80 ブラクラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 17:31:37.48 ID:alwF9IDA 何百時間という試行回数を繰り返し数々の低確率イベントをくぐり抜けて ようやく完成しつつあったスーパー選手がドラフト寸前の交通事故でパーに よくあんなゲームやってたもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 17:33:02.08 ID:alwF9IDA アクションのベタ移植が入力デバイスの変更で異常に難しくなってるのも嫌だな ロックマンをアナログスティックでやるなんてとんでもない ギリジャンもターンもできやしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 22:50:24.17 ID:Rzw2qIIz フリゲのアクションでもやけに慣性ついてて止まらないのあるな 思い通りに操作できないってストレスの何ものでもないんだがなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/84
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