嫌いなゲームシステムをあげてくれ (560レス)
嫌いなゲームシステムをあげてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/
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228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 14:12:28.01 ID:uPIn6ebu キャラの立ち絵を並べてダラダラ会話させるノベルゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/01(火) 17:13:30.71 ID:ltty/zQA フィールドマップに出るまでが異様に長い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/02(水) 04:16:45.23 ID:Bx9JiosQ 俯瞰型の人形劇によるイベントシーン ロングカメラでほとんどのキャラが見える状態でのやりとりは出来の悪い2時間ドラマみせられてる気分になりうんざりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 01:17:47.45 ID:WRh0+gMi 育成要素がエンドコンテンツまでのチュートリアルみたいになってるやつ嫌い この通過儀礼必要あるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/08(木) 12:47:15.21 ID:TtKXzvtH スト2で飛び道具がヒットしたときにスローになるの なに考えてこんな仕様にしたわけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/25(日) 03:12:58.40 ID:gfZRGWpM ただのヒットストップだね しょうがない 格ゲーのノウハウがほぼない時期に生み出されたものだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 17:20:27.09 ID:Qw3/2CIE 「殿!ご命令を!」で始まるシミュレーション とりあえず外交ボタンでも押すか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 17:21:36.33 ID:Qw3/2CIE 無限にたまがでるシューティング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 14:47:41.52 ID:6hiJPGQ5 >>232 スト1からあった。 元々カンフー映画で、対峙する二人が激突するとかの見せ場シーンでスローモーションになる演出があった。 と言うかスト2にフィニッシュ以外のスローあったっけ? スト1では波動拳のヒットの時とかにスローあったけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 19:40:10.05 ID:XFfudNm7 TPSやFPS アングルの都合上室内描写がニガテで自ずと外ばかり歩く主人公 外は建物やダンジョンのための移動ルートに過ぎず外回りをメインにすると不自然な設定を抱えこむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 16:14:14.18 ID:VZw9IEvK 1レベルから2レベルになるのに手間と時間かかるRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/13(月) 17:00:33.76 ID:ZYT4fzNg >>8 分かる。押し付けられてるみたいで嫌いだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/13(月) 19:12:06.12 ID:nCnqMA4O tpsはともかくfpsってそんな室内描写苦手だっけ? 祖先のdoomとか室内ばっかりだった気がするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 16:35:23.89 ID:0jp2jmmn ホグワーツも建物の中なのに何だかお外みたいだど しししっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 16:36:26.94 ID:0jp2jmmn ホグワーツはTPSですね、すいません 個人的にDSのニガメンはニガテです 眼鏡のようで気になって、ああ気になって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 09:06:51.20 ID:cPODJLL+ >>240 FF7だとアップになったり 豆粒になったり柔軟にクラウンド変化したのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 16:03:24.52 ID:Zryvm2ZM 振動機能 位相が設定されてるわけじゃなし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 03:11:01.72 ID:d/7SQsVg 一撃で死ぬゲーム どうしてもライフではダメダオカシイ! という時だけ採用してほしいワンミスでやりなおし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 11:15:55.06 ID:d/7SQsVg 敵がつよいRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 09:20:30.48 ID:QgZtL92x オープンワールド 作りこみや開発者のこだわりに大きく影響 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/247
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