[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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495: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)00:11 ID:x+sSe/+w(1/87) AAS
【悲報】ぼっこの殿、去る(^^
こうなったら自力で出来るところまでやってやりまふよ(^^
といってもモデリングくらいしかできまふぇんが(^^
スクリプト知識を深めるためにせっかく買った猫C#でも読んでみまふか(^^
496: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)00:36 ID:x+sSe/+w(2/87) AAS
Sprite[] textures = Resources.LoadAll<Sprite>("ItemTityPotions");
この部分が赤エラー4つくらい吐いてるんでふけど原因分かる方いまふぇんか?(^^
498: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)00:47 ID:x+sSe/+w(3/87) AAS
でも赤エラー4つ・・・(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
500: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)01:01 ID:x+sSe/+w(4/87) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
フィールドに書いてまふ(^^
どこに移せばいいんでふか(^^
502: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)01:19 ID:x+sSe/+w(5/87) AAS
エラー吐かなくなりまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
あともう一つ(^^
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
GameObject obj = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/ItemRaw1");
GameObject prefab = Instantiate(obj);
prefab.transform.SetParent(transform);
}
ここが(^^
省7
504: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)01:32 ID:x+sSe/+w(6/87) AAS
InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type.
ItemManager.Start () (at Assets/スクリプト/ItemManager.cs:19)
エラー文が変わりまひた(^^
英語力がほしいでふ(^^
505: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)01:34 ID:x+sSe/+w(7/87) AAS
出来まひた(^^
506: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)01:37 ID:x+sSe/+w(8/87) AAS
2019年は亥年なのでイノシシにちなんだイベントキャラ、アイテムを出そうと思いまふ(^^
あと一年早く完成する予定だったら戌年でチンコ犬がイベントモンスターに出せたのに・・・(^^
507: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)01:48 ID:x+sSe/+w(9/87) AAS
懐かしい画像が出てきまひた(^^
といっても1ヶ月くらい前でふけど(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
このころはまさか製作がここまで進むとは思いまふぇんでひた(^^
皆様に感謝感謝のボッキング!(^^
509: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)02:08 ID:x+sSe/+w(10/87) AAS
チンコ犬を出すとしたらやっぱりモンスターでひょうか?(^^
511: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)02:34 ID:x+sSe/+w(11/87) AAS
void Start () {
Sprite[] textures = Resources.LoadAll<Sprite>("ItemTityPotions");
GameObject 勃起ペニスSLOT収納 = GameObject.Find("Slots");
Playerbokking bokking = GameObject.Find("Ethan").GetComponent<Playerbokking>();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
GameObject obj = (GameObject)Resources.Load("ItemRaw1");
GameObject prefab = Instantiate(obj);
prefab.transform.SetParent(transform);
}
省2
514: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)02:50 ID:x+sSe/+w(12/87) AAS
ごはん中・・・しばし待たれよ(^^
515(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)02:56 ID:x+sSe/+w(13/87) AAS
こうなりまひた(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
Imageが自動で並ぶように!?(^^
518: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)02:59 ID:x+sSe/+w(14/87) AAS
つまり収納したアイテムのIDによってアイコンが変わる感じでふね(^^
アイコンはたくさん作ったのでドンとこいでふ(^^
519: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)02:59 ID:x+sSe/+w(15/87) AAS
余計なことってなんでひょうか?(^^
522: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)03:02 ID:x+sSe/+w(16/87) AAS
ちょっと待っててくらふぁい(^^
うpに時間がかかりまふ(^^
523: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)03:05 ID:x+sSe/+w(17/87) AAS
外部リンク:www.axfc.net
525: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)03:09 ID:x+sSe/+w(18/87) AAS
前は書けたのでふが(^^
単純に忘れっぽいだけだと思いまふ(^^
例の [SerializeField]で下の二個を指定する方法も忘れちゃいまひたひ(^^
なーんか最近忘れっぽいでふ(^^
526: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)03:10 ID:x+sSe/+w(19/87) AAS
PC再起動してまふぇんけどちゃんと全部入ってまひたか?(^^
528: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)03:11 ID:x+sSe/+w(20/87) AAS
そんな感じでひたっけ?(^^
多分そうでふ(^^
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