[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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156: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)12:43:50.73 ID:YwojvETw(2/21) AAS
>>154
linqをゆーじんぐって一番上でやるあれでふか?(^^
246: 2017/08/22(火)15:32:45.73 ID:SuK+Kix2(1) AAS
ボッキングはポケモンもやるのかい?
いっそポケモンのMMOつくろうぞ!
477: 2017/08/26(土)15:09:50.73 ID:2V5kiriw(65/71) AAS
そりゃタイポだw

Instantiate これは知ってるだろ

SetParent こっちはでてくるだろ
480: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)15:18:57.73 ID:kHVEnKcM(48/54) AAS
for (int i = 0; i < bokkiage; i++)
{

if (bokkiage == 100)
{
Object ItemRaw1 = null;
Instantiate(ItemRaw1, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);
break;
}
}
こうなりまひた(^^
省1
598: 2017/08/27(日)08:23:08.73 ID:+LtuPRMJ(46/81) AAS
そうかすまんね
化けてる文字は読み飛ばして、ただの改行なので
645: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)17:42:51.73 ID:x+sSe/+w(71/87) AAS
どうでひょう?(^^
777: 2017/08/29(火)09:38:14.73 ID:mNeok17b(1/2) AAS
しなくて良いんやで
エラー文でググって自分で考えろカスって言えば万事解決
778: 2017/08/29(火)09:39:26.73 ID:mNeok17b(2/2) AAS
というか過保護おじさんが全部作ってお前が作ったものだって言って渡せばすぐに終わるぞ
792: 2017/08/29(火)21:03:29.73 ID:PynuWeZX(23/31) AAS
おまいはちっとモンスターでも作ってなさい
しばし検証すっから
796: 2017/08/29(火)22:19:09.73 ID:PynuWeZX(25/31) AAS
へえそうかい

何故俺がこのようにボッキング放置プレイ状態になっているかというと
別に嫌がらせをしているわけではなくて
受け取ったプロジェクト、最初は動いてたんだが
ちょっとソースさわってたらエラーでまくりでまともにうごかせず
検証にならないからなのでした

これこわれかかってねぇかなあ
一番まともなシーンてどれ?
803: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/29(火)22:34:47.73 ID:RmObfEGG(27/30) AAS
そうでふよ(^^
847
(1): 2017/08/30(水)01:02:02.73 ID:uGY/TkcT(20/30) AAS
それも自力で読んで理解するべきだな
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