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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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17: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 17:53:13.13 ID:/XfkBqs1 ついにワープ出来まひた(^^ 本当に感謝感激ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 17:54:25.59 ID:9yHnS3D8 自分探しの件はちょっと違った まあでもこれで"Ethan"がたとえ"Ossan"になったとしても "Ethan"の心は引き継がれ"Ossan"は走り出すであろうよ もうおねむの時間だ。先に寝ているぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/18
19: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 17:55:36.92 ID:/XfkBqs1 ふぁい(^^ でもこれってオンライン化にあたって大幅に改変しないといけまふぇんよね?(^^ ちょっとめんどくさそうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/19
20: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 18:23:07.27 ID:/XfkBqs1 新しく行けるようになった高地エリアに配置するモンスター考えないといけまふぇんね(^^ どんなデザインにしまひょう?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 18:37:54.01 ID:+rvnX4sZ 殻を付ければちょっと強めでいんじゃない?でんでん虫。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/21
22: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 19:11:22.64 ID:/XfkBqs1 新しいモンスター入れたらスジノコがバグりまひた(^^ http://i.imgur.com/fpGVHg8.png 尻尾でパタパタ空中を泳いでる・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/22
23: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 19:45:15.29 ID:/XfkBqs1 >>21 スジノコの派生はもうパージスジノコとヤキソバパンがいまふ(^^ あんまり派生増やしてもねぇ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/23
24: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 20:17:12.66 ID:/XfkBqs1 アニメーションに攻撃付属するのってこれでいいんでふよね?(^^ http://i.imgur.com/ejoF6vs.png 前出来たのにこんなエラーが(^^ 'EvelBug' AnimationEvent 'Attack' has no receiver! Are you missing a component? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 20:38:10.86 ID:lQN1fpEc おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/25
26: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 20:47:05.61 ID:/XfkBqs1 今日は進んでないようだけどだいぶバグが取れまひた(^^ 皆様に感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/26
27: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 22:13:33.46 ID:/XfkBqs1 エクセルからアイテム管理する方法がわからないけどどうする!?(^^ とりあえず寝て明日考えまふ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 00:23:39.02 ID:xt0skSkm Scriptableobjectの使い方ようやくわかったけどよく次から次へと新しいの引っ張り出してくるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 02:49:19.15 ID:e0c2cdJq >>27 https://github.com/tsubaki/Unity-Excel-Importer-Maker http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/29
30: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 03:57:56.51 ID:Bm+EfxQG 生成されたSheet1の使い道、使い方がじっくりググったのでふがよくわかりまふぇんでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 05:17:59.80 ID:xt0skSkm 先にわかっちゃったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/31
32: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 05:25:33.42 ID:Bm+EfxQG ずるいでふ(^^ けちんぼしないでヒントくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 07:44:53.95 ID:xt0skSkm excelインポートするときにclass書く欄がある ItemDataとしよう Sheet1ができる 空のGameObjectをつくってスクリプトをつける public ItemData itemdata; これで完成 データはparam[ ]という配列にはいってる itemdata.param[0].name などで取り出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 07:45:55.84 ID:xt0skSkm itemdataにインスペクタでsheet1に指定な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/34
35: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 12:11:12.04 ID:Bm+EfxQG Ummmm....(^^ 最後の行が手ごわいでふね(^^ http://i.imgur.com/0RbDPgW.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/35
36: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 12:16:56.33 ID:Bm+EfxQG 今度はこんなエラーが(^^ http://i.imgur.com/pfBJsqF.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/36
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