ファミコンのプログラム4 (563レス)
ファミコンのプログラム4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/
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127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/21(金) 00:23:50.90 ID:P1JaUJrV スーファミのプログラム http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/127
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 00:13:00.90 ID:p9javgur >>220 BG描画後にVRAMアクセスがNGではなくて、 非VBlank中にVRAMアクセスするのがNGなんです。(画面が乱れる) 短いVBlank中にVRAMを書き換えるために、バッファにデータを溜め込んでおいて、 VBlank(NMI)割り込みに入ったらすぐにバッファのデータを転送しろってことです。 あと、もちろんですが、スプライトのDMA転送もVBlank中に行わなければなりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/222
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/01(水) 23:40:29.90 ID:ii+SttYw 何で数がバラバラだと解けないんだろね タイルの移動する範囲が狭いからとかそんな理由? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/381
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/11(土) 00:00:24.90 ID:LzhqW5i3 なんのアドバイスもできないけど徐々に完成する様を楽しみにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/399
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 14:34:38.90 ID:ehqDzjMY 書けるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/551
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