育成シミュレーションゲームを作るスレ (195レス)
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1(7): 冬ごたつ(代理スレ立て) 2007/11/04(日)23:13 ID:TGxj4Nxh(1/2) AAS
育成SLGを作る人が利用するスレです。
感想、アドバイス歓迎。
WIKI
外部リンク:www7.atwiki.jp
176: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo 2009/11/24(火)06:19 ID:TE0jzwlI(1) AAS
先週はミニゲームの通信部分を作っていました。
今週はミニゲームの通信部分を完成させたいと思っています。
177(1): 2009/11/25(水)23:11 ID:Kd5c+HTv(1) AAS
いつの間にか合成が終わってる
178: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo 2009/11/26(木)06:43 ID:oOyYzeWY(1) AAS
>>177
すみません。
合成は時間が掛かっていたので、一旦置いておくことにしました。
通信部分が終わったら、再開したいと思っています。
179: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo 2009/11/28(土)15:48 ID:p6Fk2l5L(1) AAS
以前、作ったミニゲームをオンライン化しました。
オンライン部分の基礎になります。
外部リンク[zip]:kakiku.uknr.net
180: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo 2009/12/28(月)20:34 ID:nxzn6Z97(1) AAS
アイテム合成処理が終わりました。
これから畑システムを作ろうと思います。
181: 2010/03/25(木)16:58 ID:kuSQcp7Z(1) AAS
がんばれー
182: 2010/05/25(火)22:16 ID:3syrFTBu(1) AAS
おい、生きてるか
183: 2010/05/25(火)22:47 ID:zk0IZMg4(1) AAS
これは流石に生きてないだろ
未完成でいいから発表して貰いたい所
184(1): 2012/09/11(火)09:23 ID:Ap6eDYQD(1) AAS
「ユニヴァーサル相撲協会」は、Windows98以降で動作する大相撲シミュレーションです。ゲーム性はまったくありません。
ユーザーにできるのは、時間を進めるのと、各種記録を見ることだけです。
外部リンク[html]:homepage3.nifty.com
185: 2012/09/11(火)23:56 ID:3Wa+xjt+(1) AAS
>>184
これはシミュレーションであって全くゲームではないので板違いだな。
186: 2012/09/13(木)04:27 ID:lTtqgVUy(1) AAS
でも何故かプレイした満足感はあるぜ
187: 2013/01/14(月)15:49 ID:Ex4NRhYQ(1) AAS
懐かしい。冬ごたつは元気かねぇ…
188: 2014/01/15(水)15:22 ID:V1/MtnYy(1) AAS
懐かしい。冬ごたつは元気かねぇ…
189: 2015/01/28(水)22:47 ID:Aan+9I/r(1) AAS
懐かしい。冬ごたつは元気かねぇ…
190: 2016/01/21(木)09:06 ID:O5zMUATE(1) AAS
育成シミュのキャラってパラメータの成長グラフ決まってるの多そうだけど
個別のスキルツリーマップみたいなの隠しパラメータで持ってて
ランダムでどの方向に成長して行くかみたいなのやってる人いる?
191: 2017/02/03(金)02:16 ID:Yw0p6wej(1) AAS
age
192: 2017/12/31(日)20:16 ID:/rN76OKL(1) AAS
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JIMAAZE9FI
193: 2018/11/05(月)02:43 ID:IxFYasfc(1) AAS
elgraiv_take みたいなやつが来ると困る
194: 2023/03/01(水)19:24 ID:bX3dp+c8(1) AAS
(´3`)y--~~~~~~~~ プッハぁぁぁ
195: 2023/05/09(火)14:55 ID:iXRb1Hle(1) AAS
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