ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
ライブラリ製作スレ Part001 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/
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150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/20(木) 17:02:09.45 ID:oM67oFgS OpenALのwave効果音再生もできた。謎のバグはJDK8 RC版のバグで、 JDK7/JRE7で動かしたら問題なかったぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/150
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/20(木) 22:11:12.66 ID:oM67oFgS 最初はC++でいこうかなと思ったこともあるのだけど、 siv3dと比較されてゴミになるし、言語仕様的に限界があるのね。 特に仮想関数が使いづらいのとダブルディスパッチが自分としてはネックだった。 C#はjavaよりランタイムの問題がマシだが、こっちはunityがいるし、 javaはSEとか情報系大学があつかって人口多い割にはlibgdxとかで アプリ作ってる人全然いないし、それならDXライブラリに 毛が生えた程度のものでも十分需要あるだろうなという狙いがあるんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/152
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