ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
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1(9): 2007/01/07(日)22:56 ID:TWhr/U7U(1) AAS
2ちゃんねるでライブラリを製作するスレです。
[理由]
ライブラリやツールを作成に伴う時間を減らせればゲーム産業が盛り上がるかもしれない。
クロスプラットフォーム向けのライブラリを作成することによって利益のでやすい開発を可能にする。
いつまでも何処かの会社で誰かが作ってるだろうなみたいなコードを打たないですむようにする。
2: 2007/01/07(日)23:12 ID:qOT4O8wh(1) AAS
「お前らのコードをタダで使わせてください」と本音で書けばいいのに。
どうしてバカの癖に仲間面したがるんだか…。
3: 2007/01/08(月)02:35 ID:tD2tiw6I(1) AAS
テスツ
4: 2007/01/09(火)17:02 ID:cJZrfikf(1) AAS
age
5: 2007/01/09(火)21:00 ID:UDlLNm05(1) AAS
>>1
>ゲーム産業が
wanabeeeeeee!!!
6: 2007/01/10(水)19:09 ID:7WPgKHGU(1) AAS
>>1ってさぁ友達とかいなさそう。
だって自分勝手だし、空気の読めないスレッドを立てるから。
しかも文章に知性のかけらもない駄文。
いろいろな意味で学校から消えてくれないかな?
7: 2007/01/10(水)20:58 ID:7xjav0Dz(1) AAS
つ鏡
8: 2007/01/12(金)12:49 ID:U6DissQ0(1) AAS
こういうスレは>>1の頭があたまが良くてみんなを引っ張っていくような人じゃないとだめだよね
でも、そんな人はこの板にはほぼいない
9(1): 2007/01/22(月)01:18 ID:naqYAS6W(1) AAS
サンプルで上げてみました、どうでしょう。
外部リンク[php]:gamdev.org
[8691.zip]ライブラリ
10: 2007/01/22(月)16:45 ID:3BJkOeJM(1) AAS
はあ
11: 2007/01/22(月)21:45 ID:wsqi3k1A(1) AAS
やねうらおライブラリをリネームしたらいいんじゃね?
12: 2007/01/23(火)00:03 ID:7vCGXiHd(1) AAS
>>9
中に入っていたテキストをコーディング標準の叩き台として
使わせてもらう。ありがとう。
13: 2007/01/26(金)01:37 ID:Cm/EHsFr(1) AAS
オールインワンタイプのライブラリって余計な機能がうざくて結局使わなくなってしまう
14: 2007/01/26(金)10:44 ID:swywIB6A(1) AAS
まぁ、オープンソースのライブラリは、
自分がゲーム作る際に勉強や再利用が出来てありがたいけどね。
ゲー製作素人からしたらyaneSDKなんて宝物が詰まったほうぶつこ(←なぜか変換できない)だよ。
15: 2007/01/26(金)23:39 ID:25gMsrbT(1) AAS
やねうらおはなんだかんだ言われてるが、新しい目の概念をほどよく取り入れるし
見ていて勉強にはなるよね。
16: 2007/01/27(土)04:23 ID:lIqlDmUo(1) AAS
ま、英語圏の情報ソースを勉強して、バカのために翻訳してあげる商売なんだけどね。
技術に関しては、英語が読めない奴は、時代遅れかカネを垂れ流すだけのカモになる運命。
もっとも、技術英語に要求される英語力は、せいぜい高校レベルでしかないのだが。
17: 2007/01/27(土)10:11 ID:xkj6/CCb(1) AAS
まあ文法は中学で全部やるが後は単語と熟語のあんきだしな
18: 2007/01/27(土)16:55 ID:Cu/waNhi(1) AAS
やべぇ、ライブラリのUML書いてるだけで楽しい。
実装しなくてもいい気がしてきた…
19: 2007/01/30(火)10:41 ID:svXxMrc0(1) AAS
すでに世に腐るほどライブラリ等あるのに、
>>1の理由が成り立つとはとても思えないんだが
20: 2007/04/04(水)00:55 ID:nhAZuh8C(1) AAS
AGE
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