【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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1(5): 03/07/09 04:26 ID:5kxjKky/(1) AAS
チャートを使って簡単にノベル形式のゲームが
作成できる「Yuuki! Novel」の専用スレでつ。
荒らしは放置してマターリと語らいましょう。
初心者歓迎ですが、質問する際は下記リンク先に
一通り目を通してからおながいします。(・∀・)
【Yuuki! Novel公式】
外部リンク:page.freett.com
【公式掲示板の質問ログやFAQ】
外部リンク:www006.upp.so-net.ne.jp
【初心者向け講座】
省10
8(3): 03/07/09 17:46 ID:INEHw8yy(1) AAS
Yuuki! Novelで作品作った場合はこのスレで評価してもらうのか。
それとも評価スレに行くのかな?
22(3): 03/07/13 07:17 ID:M3rBE2aX(1) AAS
>>21
レスサンクスコ。
いやカウンタはいいとして枚数多いのとあとは
CG見たものに応じてサムネイル表示したいもんでね…。
26(3): 03/07/16 15:38 ID:nopcdVMd(1) AAS
Yuuki! Novel初心者なのでとても興味深く拝見しています。
「AREN」のセンスフルな画面処理はまるでキリキリで作ったゲームの
ようだと思いました。
「たそがれの時代―ペリュトン・2043―【1】」はここで拝見して
やってみたのですがデモも素晴らしかったです。
皆さん趣向を凝らしていてすごい。オフィシャルにリンクされている
作品は全部やってみたい、と言うかYuuki!で作られたゲームを全部
やってみたいなぁ。丁寧な作品が多くて勉強になりますね。
>>25
公式掲示板、マメに回答して下さる親切な方がいるから賑わっている
省2
31(3): 03/07/17 18:05 ID:mNTrIlC3(1/2) AAS
>>26
オフィシャルの作品リンクに貼られている作品だったら
ほとんど全部やったことあるyo!
自分で作る際の参考にしてみようと思ったからなんだけど、
実際にはなかなかそれが活かせなかったりする…。(;´Д⊂)
お互いがんがりましょうねー(w
>>27
ちなみに攻略キャラは何人で、何枚ぐらいのCGを表示するの?
ちょこっと作ってみたけど、私は割と簡単にでけたよ。
完成品(と言えるほどの物ではないけど)どっかにアップしよっか?
33(3): 03/07/18 00:50 ID:rG0CPcqt(1) AAS
>>28
いきなり大作でも全然無謀じゃありませんよー!一つ満足行くものを
作れるとその後自信に繋がりますしね。
やっぱり作るからには完成度の高い良いものをってお気持ち解ります。
小さなものから始めるのと大きなものから始めるの、それぞれ利点がありますよね。
>>31
22氏ではないのですが、ご負担じゃなければ完成品がぜひ拝見したいです。
以前マルチエンディング作品のイラストギャラリー表示が上手く出来なくて
そうよ、私と来たらサイト作りでさえどうせ満足に出来ないもの…。
と負け犬よろしく挫折した苦い過去があったりするもので(w
省6
34(4): 31 03/07/18 01:29 ID:Zv/obE8u(1) AAS
>>27
よくよく読んでみたら “アイテム数が多くて” 四苦八苦
してるんだね。ギャラリー部分のチャートがまだできてないの
かなと思って見本版作ってみたんだけど、勘違いしたかも…(鬱
もしそうだったらスマソ!(;´Д⊂)ヨケイナオセワダターヨ...
>>33
上記↑のように禿げしく勘違いしたかモナー状態なのでつが(汗、
こんなんで宜しければ見本版うpしますので見てやって下さい。
(でもマジで大したものじゃないので、その点だけはご了承
下さいね! あくまでもテスト用に作成したものなので…)
省1
35(4): 22=27=28 03/07/18 03:09 ID:SsNsmS7X(1/2) AAS
>>33
でかいもの小さいもので得る物があるというのは確かだな。
欲張りすぎるのが自分の悪いクセなんだがそう思って頑張ってみるよ。
>>34
攻略キャラは6人。ストーリーも長めなもんだからそれこそ
ギャラリー以外でも膨大な数のチャートになってる。
そのうえギャラリーをってんだからやりかた変えないとマズイ気が(w
イベントCGごとにカウンタをふりわけることは可能だが
これだと1人10枚のイベントCGと考えても恐ろしいことになるので
ある一定の基準を設けてギャラリーで表示させるCGを決める予定。
省4
37(5): 03/07/18 17:30 ID:ilgg+Nkk(1) AAS
>34
見本うpするなら
公式アップローダ
外部リンク[php]:gamdev.org
もしくは
サウンドノベルアップローダ
外部リンク[cgi]:www27.tok2.com
だろう。
このスレ初の晒しだな。がんがれよー
出張で明日からしばらくここ見れないが、楽しみにしてる
省2
43(3): 03/07/20 02:52 ID:FtURyYWP(1) AAS
>>41-42
おおーわざわざ見てくれてありが?! うpした甲斐があったよ〜!
ソ、ソース!? ソースってこれ…?↓
外部リンク[html]:www.bulldog.co.jp
という使い古されたジョークはともかく(汗、グチャグチャに作ってて
人様に見せられない状態になので勘弁してやって下さいでつ。(;´Д⊂)
でも、ソースが見たいってことは、あの中でやってる処理に疑問点が
あるってことだよね…? そのへん聞いてくれたらお答えするですよ。
基本的には「幻想都市」さんとこのTipsと同じやり方してるんだけど、
サムネイルの表示なんかは適当に考えてやった自己流なので。
省6
53(3): 37 03/07/26 15:51 ID:Qrg/ELpP(1/2) AAS
ちーっす。やっと帰ってこれたよ。亀レスですまん
>39
見本うp乙華麗。なるほどな、こういう手もあったか。
10枚以上も一気にサムネイル表示すんのは見辛いし意味ないから
こんなかんじでいいんでないの?
つーか、>35はどんなやり方してんだ?
あの程度の見本でソース見る必要なんてねえだろw
なんかこのスレもリア厨だらけな悪寒・・ 社会人はおらんのか?
>47->49
なんじゃありゃ・・ 多いだろうとは思ってたが、まさかこれほどとは・・・
省1
55(3): 35 03/07/26 23:30 ID:fNQhd4S2(1) AAS
>>53
シンプルなCGギャラリーのソースくらい考えりゃどんなもんかはわかるよ。
ただオレは見た目を派手にしたくて複雑になってるだけだ。
くるみわりのサイトにだって関連ソースがあるんだからな。
現在と異なるやり方のソースを見ながら自分自身で試行錯誤するほうが
おしえてくんになるよりは勉強になると思って
(あと作品をUpしてくれた43氏の手をわずらわすのもなんだと思って)
ソース公開を希望したわけだがそれが厨行為だとは思いもしなかった。
オレは普通に社会人だが厨な要望で気分を害したのならすまんかった。
今後ROMに徹する。
省1
68(5): 03/08/22 18:16 ID:snL74UiE(1) AAS
今年の夏祭りでちらほらユッキー作品のゲーム見かけたよ。
ゲトした作品もユッキーだったし、確実にユーザーは増えてる予感。
動作も安定してるし軽いしやっぱり良いなぁ。
せめて公式のノベル作品LINKが更新されてくれれば新規作品も開拓
し易いんだけどね。
そんな自分はユッキーでムービーを作りかけて、フラッシュの方が
もしかして早いんじゃ…と不安になったりしてるよ。
91(3): 03/10/03 19:50 ID:v574iEW8(1) AAS
激しくYuuki!Novelに似ているわけだが。
外部リンク:www.livemaker.net
302(4): 05/02/02 21:43 ID:+r4+iNxT(1/2) AAS
外部リンク[exe]:travelermonkey.hp.infoseek.co.jp
今日、関西大学の入試で大自爆したので、やけくそで…
大阪工業大学落ちたら浪人するか…
344(3): 2005/03/26(土)23:59 ID:pgBuwnkC(1) AAS
私は浪人が完全決定したので・・・一人で悲しく作成しますよ・・・
絵がかける方が羨ましいです。
音楽と背景写真は素材であったとしても、ストーリーにあったイベント絵というものはなかなか見つかりませんからね。
516(3): 要タグ脳内変換 ◆DUEQD0jrJ2 2007/09/27(木)18:01 ID:l7EEkowi(2/2) AAS
つか、そもそも態度が豹変した原因ってなんなのよ?
1:入れ替わり
…ベタ。さすがにねーか
2:妹が神様(?)に兄とくっつけますよーにとお祈りしたら、1週間兄にそっけなくしろという試練を言い渡された
ヒロインも同じく主人公にくっつけますよーにとお祈りしたら、妹とは逆に積極的にアタれという試練を言い渡されたとかで
…絡めて嫉妬ネタとかできるよね。神様ってのは流行のおまじないみたいなやつで
3:ヒロインが重病で命があと一週間、妹はヒロインが主人公にゾッコン・LOVEなのを知ってたから1週間だけの約束で兄を明け渡した
…バッドエンドはヒロイン死亡\(^o^)/
4:妹本人がなんか封印とかされて、1週間主人公が浮気しなかったら復活できる。ヒロインは封印した奴が放った刺客
…ゲームとして面白いかどうか微妙かも?
省2
523(3): デサ狂い ◆87RlhPRNuY 2007/09/27(木)23:43 ID:s1gGocsC(2/2) AAS
仮デザインだけど霊の子うp
つ画像リンク[jpg]:gamdev.org
頭リボンはないほうがいいかも。
制服の紐色は各自好みのものを選んでるって具合です。
705(3): 2009/09/12(土)17:51 ID:oPkXcMEH(1) AAS
育成もどき
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
イベント回想
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
すごろくもどき
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
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