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ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part158
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>>192 > 今、画面をC#で作って、性能が必要な部分をCで書いてる。実質C++みたいな書き方してるけど。 > 固定長配列でよいところは固定長にして余計はメモリ確保・解放を排除、 > スタックを使いすぎないようにTLSにしたり、 > スレッドプールで実行スレッドがコロコロ変わるけど同一スレッドの間だけTLSを使ったり。 > 性能は良く、ワットパフォーマンスも良いと自画自賛しているけど、 > 書くのに時間がかかるし、メモリ管理で二重Freeや誤って0バイトメモリで変な落ち方して > 調査に時間がかかった。
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