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関数型プログラミング言語Haskell Part34
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>>169 > いや15年越し > https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080911/epic.htm > > >Sweeney氏は純粋関数型言語のもつ並列処理安全性に着目しており、将来的にゲームプログラミングはそういった処理系に移行していくべきだとした。Sweeney氏はそのひな形として言語“Haskel”を挙げているが、ゲーム開発のメインストリームたり得る言語はまだ登場しておらず、将来に期待しているという。
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