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>>5 > 前スレ>>999 > それが本質的に違うんだよ。 > 連中はいわゆるコードの「清潔さ」に価値を置いてないから(一般価値観からすると)デタラメなコードになってる。 > そこに「綺麗な」コードを持って行っても、 > > え?なに?綺麗なだけ?バグは直ってないの?なら要らないよ > > になるんだよ。「綺麗な」コードは汚いコードと同じ動作をする、綺麗なだけのコードだから。 > そして「汚い」コードの方が簡単に書ける(=設計を必要としない)から、手数では負ける。 > だからもう既に「汚い」コードのパッチが出てる時点で、 > 誰かが「綺麗な」コードを持ち寄っても連中の価値観では無視される。 > (仮に採用されるとしても、今後とんでもない糞コードで上書きされる事になるので、コードを投げたくもない) > > ただな、「綺麗な」コードの目的は、結局のところ長期的保守だから、 > 今も、今までも、この方法でずっと保守出来てる、 > とする連中には、効かないし、確かに意味のないものかもしれないんだよ。 > > だけどこれは学術界からすると異端も異端、でもそれで確かに回っちゃってるんだから、 > どうなのよこれ?なんだよ。どっちが正しいのか/適切なのかも俺にはよく分からん。 > > ただ俺は、綺麗なコードを書きたいし、それが良しとされる世界がいいから、とりあえず近づかずにいよう、って感じ。 > 多分一般Cの連中も同じじゃないかと思われる。だからあの状態なわけで。 > > まあこれはさておき、だからマージ回数とかも半端ないわけで、 > > ブランチを切るのに大変時間がかかっていました。 > > 大規模なプロジェクトになると数十秒かかったりすることもありました。 > > Gitだとこの作業が一瞬でできます。(前スレ897) > で、Linusは「一日で480しかブランチ切れないようでは仕事にならない!」というわけだが、 > そりゃあんただけで、世界の他の誰もそこに苦労してないから、そりゃそんなもん存在しないよ、でしかない。 > > だからもう、何もかもが根本的に違うんだよ。
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