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>>752 > んー、お前ら完全に化石だわ。若い奴からは確実に馬鹿にされてるよ。 > というか、現在において有名OSSにこんな化石居住区が存在してたことにびっくりだわ。 > > >>747 > 数行ってのは誇張ではなく、実際にそんなもんなんだよ。 > 例えばMMDは3DVision対応に20-30行と言ってるが、 > > そのため、樋口氏がMMDの3D Vision対応に要したのは、20~30行程度の簡単なコーディングのみだった。 > > https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/415525.html > この樋口氏はVer5->7でDirectX対応してて、その時もインタビュー受けてて(ググッても出てこないが) > 確か「よくよく確認して、実際に変更する必要があるのは2-3行だったのでほっとしました」 > とか言ってたはず。 > > これは特殊ケースではなく、こうなるように設計するんだよ。 > これに対してGitはマニュアル見てもそういう思想が全く見あたらず、「頑張ればいいよね」で終わってる。 > だから糞なソースも「頑張って」修正して何とかするんだ、のノリだ。 > > ソフトウェア工学はそんなのは20年前にクリアしてて、今は、 > A. どうすれば変更に対して強くなるか(仕様変更があってもソースコードを変更せずに済むか) > B. どうすればそもそもソースコードを記述する必要すらなく出来るのか(全ての状況に対し同じバイナリで対応する) > C. どうすれば出来るだけ早い段階でバグを検出出来るか > とか移ってて、大体馬鹿がCに対して悪ノリしてるからLinusがこき下ろす事態になるのだが、 > ABはちゃんとやらないと話にならないよ。 > > だからまあ、次のGitは「勉強をがんばらなくてすむGit」で、 > 実装で一番簡単な方法は、Gitをバックエンドに使ってシェルスクリプトでラップすることだよ。これらは既に言ったが。 > でも君らは「頑張らなくちゃいけない」「頑張るべきものだ」と思っちゃってるみたいだから、 > 今のGitプロジェクトからはこれは出てこないだろう。 > となると、上記のようにして簡単に実装したNext-Gitに成果をかっさらわれ続ける事態になると思うよ。 > ちょうどGNU/Linuxの形に似てるが。 > あれはLinusが悪いわけではないし、ストールマンも別になんとも思ってないようだけど。
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