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ゲーム制作 雑談スレ【part34】
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>>92 > >>88 > godotでアクション作ったことあるんだけど、例えば敵キャラが足場から落ちないようにするにはレイキャストを地面に照射して検知させたり色々と面倒すぎるんだよね > コードもぐっちゃぐちゃになって嫌になる > ミニゲーならいいけど商品として売るのは敷居が高いんだ > でもアクツクならその程度簡単なノードで出来るよね > ただアクツクで高度なことは出来ない、そこでAGMよ > 公式でgodotの各機能と併用できると明言されてるからgodotで作れるものは何でも作れるってこと > > こんなの期待せずにはいられないでしょ
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