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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
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>>529 > 書いている間に正解にたどり着いてるけど一応… > > SoftJointLimitはクラスなんですが、プロパティになっているのでメンバーの変更ができません > なので 528 で正解 > クラス/構造体ごと取得して、メンバーを更新して、書き戻す必要がある > > ↓ これ > > // > // 概要: > // Boundary defining upper rotation restriction, based on delta from original rotation. > public SoftJointLimit highAngularXLimit > { > get > { > get_highAngularXLimit_Injected(out var ret); > return ret; > } > set > { > set_highAngularXLimit_Injected(ref value); > } > }
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