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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
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>>528 > 下のは検索してて見つけたまったく別のケースですが、なにか心にひっかかるヒントを感じるんです > たしかtransformのxyzを代入するときもじかに入れられませんよね > > > 「どうすればいいかは、JointMotorのマニュアルのサンプルコードのように、 > 代入して値を変更した後、再度HingeJoint.motorに再代入すればいいでしょう。」 > > JointMotor motor = Joint.motor; > motor.targetVelocity = 360; > Joint.motor = motor; // 再代入
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