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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
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>>350 > ご質問ありがとうございます!getやsetといったプロパティについて、分かりやすく説明しますね。 > まず、プロパティとは、オブジェクトの状態を管理するために使われる仕組みの一つで、通常、変数を直接操作する代わりに、アクセス方法を定義するものです。 > > > プロパティの基本的な考え方 > getやsetは、オブジェクトの内部のデータ(変数)にアクセスする方法をコントロールするための特別なメソッドです。 > これを使うことで、データの取得や変更時に、特別な処理を挟むことができます。 > > get(ゲッター)は、プロパティの値を取得するために使われます。 > > set(セッター)は、プロパティの値を変更するために使われます。 > どうしてgetとsetを使うのか? > 通常、クラスの中でデータを保持するためには、 > 変数(フィールド)を使いますが、そのデータにアクセスするときに直接操作するのではなく、特定の処理を挟みたい場合にgetやsetを使います。 > > > 例えば、ゲームのキャラクターに「体力」を管理したいとします。体力が0以下になった場合に「死んだ」という処理をしたい場合、setを使って、 > 体力を変更するたびにチェックを入れることができます。
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