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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
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>>328 > 短期的なスパンで視れば「問題無し」「Unity不使用」と判断可能 > あとは長期的なスパンでどうなるか、その判断材料に乏しいものでして > > 無限に増殖し続けるUnity\Analytics\ArchivedEvents、特にこのArchivedという用語が引っ掛かり削除を戸惑わされます > 現在464個 > Unityにお詳しい方、アドバイスよろしくお願いしますm(vv)m
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