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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46
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レスアンカーのみ
>>21 > Unity自体も初期に作られたAPIはSingletonというかstatic多いですよね > Time.timeとか > ところで時間管理って皆んなどうやってるんだろ? > 個別の変数で管理してる感じかな? > ゲームの一時停止実装するのだるいんだけど
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