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>>179 > Unityはunityroomがあるね > Unityで作ったWebゲームの発表場所 > 販売とか考えないならよさそうだけど、発表だけの敷居はrobloxのが低いとは思う(どちらも触ってないけど軽く調べた時の印象) > > UEは軽いゲーム作るなら選択肢から外しとくべきだよ > 本体がAAA偏重なうえ、適当な発表までの舗装ルートがないので面倒事が増える > 後、言ってる人も居るがUEはプログラムを書かなくていい変わりに、全てエンジンとして実装されている(しかし分かりやすくではない)という形式なんで、UEをある程度自在に使えるなら楽って感じだよ
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