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>>675 > 座標個別の判定が不要なら説明のコードは無視で良いんだけどちょっと不備があるので訂正しておく > この例だとgrassか否かの判定しかできないけどArrayでなくDictionaryを使うと座標個別で中身を変える事もできる > > var grass:Array[Vector2i] = [Vector2i(0, 0), Vector2i(0, 1), ...] # grassとして扱いたいアトラス座標を格納する > var coords = Vector2i(0, 0) # 調べたいタイルマップ座標 > var atras_coords = tilemap.get_cell_atlas_coords(coords) # 調べたいタイルマップ座標のアトラス座標を取得 > if atras_coords in grass: print("this tile is grass")
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