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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45
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>>712 > まともに使ってない人の意見だとおもうよ > 大抵はアセット修正するためにBlenderとかGimpとか同時に立ち上げて行き来するし調べ事のブラウザーも立ち上がる > それで8GBで足りるわけがない > しかもMacはその8GBはVRAMと共用だからさらに減る > > ひとにもよるだろうけど今Unity開発で使ってるPCはメモリ64GBでVRAM16GBだけどこれでやっと余裕があると言える状態 > 監視してると開発中は32GBはふつうに越えるし > VRAMもあるだけ使うからべつに余っては居ない
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