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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
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>>84 > 意地悪に聞こえるかもしれんけど、仕様によるとしかいいようがないわねえ > 本当に物理エンジンに全任せなら5分で作れるけど、的当てゲームとして成立するほど真っ当に動くかは激しく疑問 > SLerpで開始地点と終着点を指定すれば放物線を描いてくれるようにはなるが、これだと逆に予定調和すぎる > 方向(角度)はある程度制限して、力だけ物理エンジンとか、満足いくまでいろいろやってみるしかないかな
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