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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
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>>61 > こんちゃ相談です > 下記のようにキー入力受付をupdate関数の中に用意しています > この例ではカーソルキー4つでポジション移動していますが > 他にもさまざまなショートカットキーがあるため、ぜんぶで100個ほどのキー受付をするとします > そのとき、この方式の延長でずらずら列記でもパホーマンスは大丈夫ですか > 以上よろしくおねがいします > > void Update() > { > if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) > { > pos.x += 1; > } > if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) > { > pos.x -= 1; > } > if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)) > { > pos.z += 1; > } > if (Input.GetKey(KeyCode.DownArrow)) > { > pos.z -= 1; > } > > transform.position = pos; > }
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