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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】
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>>554 > >>553 > それによると、UEのエンジニアはUnityのエンジニアの1/3しかいないのに > UE製のアプリは2倍ある > つまり、エンジニア一人あたりのアプリ数はUEの方が高いってことじゃねぇか > Unityの方が失敗する可能性が高いってことだな > > ただ、それでもこれはPCの場合であってモバイルの場合はUnityの方がアプリ数多いいだろうし > > これじゃどっちが可能性高いかなんてわからん > これが結論
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