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【軽量】godot engine【無料】 part3
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>>67 > ゲームエンジンも物理エンジンもプログラム > 昔は全部自分で作っていたものがライブラリ化されエンジンとなった > > 既にある同じ目的のコードを自前で書くのは無駄なのでエンジンが使われる > 既にある物を自前で作るのは「車輪の再発明」と言われ忌避される事が多い > しかしながら原理を知らずに使っていると様々な弊害もあるので > 同じ物を作れなくともある程度の理解はあると良い > エンジンが望み通りに動かないなら自分で対処する事になる > > 数学や物理学に対して開発者はどうあるべきかは以下の「まえがき」を読んでみて欲しい > https://codezine.jp/article/detail/10873
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