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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
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>>929 > >>928 > アドバイスありがとうございます、教えて頂いたように URP を導入したところエラーが解消されて Vroid Studio のキャラクターを取り込むことが出来ました。 > > URPのテンプレートを選択して作成した場合コンソールにビルドが失敗したというエラーが出る為、プロジェクトを途中からURPにする方法をとってどこでエラーが出るか確認したところ、URP Asset を登録する段階で起きているようです。 > 下記のエラーが出ているのですが、1. 添付されたプロジェクト「ReproProj」というものが見当たらず、2. Android プラットフォームに切り替えが出来ない状態です。 > 解決方法などありますでしょうか? > > ※参考サイト > https://issuetracker.unity3d.com/issues/android-build-fails-with-rendertexture-dot-create-failed-format-unsupported-for-random-writes-r32-sfloat-error-when-building-an-empty-urp-template-with-il2cpp-and-app-bundle-selected > > ※表示画面 > https://imgur.com/8pZc1Jl.png > > 上記の問題の影響からだと思うのですが、マテリアルをURP用に書き換える際に Convert Selected Buit-in Materials to URP が選択できません。 > これは Built-inシェーダーのURP変換に失敗しているのでしょうか? > > ※参考サイト > https://kingmo.jp/kumonos/unity-urp-in-middle-of-the-project/ > > ※表示画面 > https://imgur.com/JWdhQXk.png > > ※Built-inシェーダーのURP変換が上手くいかないとき > https://zenn.dev/gahuto/articles/4a0eee09d65960
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