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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
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>>912 > こんちゃ > > 具体的には、決めた角度で、ある回転軸で、パシッと角度変更したいんです > 回転軸はXYZに沿っていないです > カメラの視線軸で保存済みです > > Rotate関数で回転軸の指定できるのでしょうか
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