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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
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>>758 > こんちゃいつもお世話になっております私です > > myEnemyPosX_1 = Enemy[ 1 ] .PosX ; > 〜 > myEnemyPosX_n = Enemy[ n ] .PosX ; > > > みたいな処理をしたいんです n は50個程度まであります > このとき左辺の変数名のnを数字におきかえて変数名として成立するのはどうしたらよいのでしょうけ? > もちろんグーグって見ましたが > 配列やディクショナリを使えなどという平凡な答えばかりです
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