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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
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>>731 > いつもお世話になっております私です > > ファイル読込がからんでくると、コールバックが必要とおもうんけんど > よくわからないからInvokeで時間差を作っとるんですが > 遅延0秒でもちゃんと動くのはどういう理屈なんでしょうけ? > > つまり > > readFile1(); > readFile2(); > readFile3(); > > ってやると読み込みエラーが出るのですが > > Invoke("readFile1" , 0.0f) > Invoke("readFile2" , 0.0f) > Invoke("readFile3" , 0.0f) > > ってやると一瞬で無事に終わるんですよ > > 以上よろしくおねがします
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