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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
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>>405 > こんにちは > Resources.Load()でnullが返ってきてしまい困っています。 > void Start() > { > Debug.Log(System.IO.File.Exists("Assets/Resources/test.png")); > Sprite s = Resources.Load<Sprite>("test"); > Debug.Log(s); > } > このようなコードで、Assets/Resources/test.pngという画像を取得したいのですが、File.Exists()ではtrueとなるのにnullが返ってきてしまいます。 > > (画像のテクスチャタイプをSprite(2D And UI)と設定しています) > > エディタのバージョンは2023.1.17f1です。バージョン特有のバグだったりするのでしょうか?(流石に無いか)
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