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>>706 > Unity2022.3のC#はバージョン9だけど、CySharpのライブラリとか色々使ってC#10や11に引き上げる裏技が存在する > これによってglobal usingとか新しいnamespaceの書き方とか使えるようになること自体は嬉しいんだけど > 今後新しく導入するライブラリが万一C#10や11に対応してないせいで結局9に戻さなきゃってなった時のことを考えると踏ん切りがつかない > (既にMemoryPackはC#11にするとエラーを吐くので現状は10止まり) > こういう過度な保守的な考えが現状の開発の遅さを招いてるんだろうなあ
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