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>>626 > >>624 > エラーを解消してビルドが通ったので > この動的LOD相当の機能「仮想ジオメトリ(Virtual Geometry)」を使いたかった > > Project Settings > Graphicsより仮想ジオメトリを有効化する必要があるとのことだったけど > まずその項目が出てこなかった・・・ > もしかするとURPには対応してないのかも > > あと仮に有効化できたとしてもやはりMeshRendererのみ対応とのことでSkinnedMeshRendererには使えない > わしのゲームはMeshRendererで済むオブジェクトは元々簡素なので恩恵が薄い > > 検証終了(中止)
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