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>>334 > またインディーはMODの為にあえてオープンにするもよう↓ > > 溝部氏: > 『クラフトピア』でMODはできるようにしたいなと思っていて、作り始める前にMOD開発者にいろいろ話を聞いたら「IL2CPPはMODが作りにくいから、Monoでやってくれ」と言われたんですよ。 > Unityでゲームを作る場合って、だいたいIL2CPPにするんですけど、IL2CPPにするとコードが読みづらくなるから、MOD開発が簡単にはできなくなっちゃうんですね。 > > で、どっちがいいか悩んだんですけど、べつにソースコードが見られてもいいだろうと(笑)。 > MonoにするとMODだけじゃなくて違法コピーも作られやすいんで、まずい部分もあるんです。 > 実際に『クラフトピア』の海賊版も出ているので、本当は対策しないといけないんですけど……。 > > でもそもそも『マイクラ』だってそういうガチガチのゲームじゃなかったし、『クラフトピア』もコミュニティの協力は不可欠だから、MODも作れないとゲームとしては伸びないだろうと思っていたので、悩んだ結果Monoで行った感じです。
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