レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>927 > プレイヤーに追従するカメラのスクリプトについて質問したいのですが、 > 追従する、且つプレイヤーを中心に回転させるスクリプトを組みたいです。 > using UnityEngine; > > public class FollowPlayerCamera : MonoBehaviour > { > public Transform playerTransform; > public float distance = 5f; > public float rotationSpeed = 3f; > > void Update() > { > // カメラの位置をプレイヤーの位置に追従 > transform.position = playerTransform.position - playerTransform.forward * distance; > > // 矢印キーで回転 > float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal"); > if (horizontalInput != 0f) > { > // プレイヤーを中心に回転 > transform.RotateAround(playerTransform.position, Vector3.up, rotationSpeed * horizontalInput * Time.deltaTime); > } > } > } > chatGPTに考えて貰いましたがこれだとカメラの位置が常にプレイヤーの位置+フォワードになりますよね?回転させても位置が変更されないので思った通りになりません… > さらに前述ありませんがカメラとプレイヤーの距離も変更できるようなスクリプトを組みたいので、位置が固定されると困ります > どうすればいいでしょうか?アドバイス願います。
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s