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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
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>>798 > >>794 > 俺より初心者ですか? > これでも正常に動くんですが。 > if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) > > 恥かかない様にここ見ておいた方がいいですよ。 > https://raruton.com/unity-how-to-use-input-key/ > ↓抜粋しときますね > >Inputクラスを使用することでキーボードを検出することができます。 > >各キーコードは、以下の***の部分に変えることで使用することができます。 > >Input.GeyKey(KeyCode.***) > >矢印キー > >上キー UpArrow > >下キー DownArrow > >右キー RightArrow > >左キー LeftArrow
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