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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
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>>782 > 早速、今まで理由もわからず[SerializeField] 型名 変数名; と宣言してたものを > すべてpublic 型名 変数名;に置き換えてみましたが > 今の所何も変わらず正常に動いてくれています。 > > 基本的に、[SerializeField] で宣言してたものをpublicに変更しても > そのアタッチしたものが他所から触れる様になるだけで > それ以外は別に一緒で支障が出ることなく変更できる認識でいますが > それで問題はないですか? > > [SerializeField] じゃないとインスペクタに表示されないとか > 宣言できないとかいうケースないですよね??
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