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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
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>>780 > >>770 > >>771 > 皆様、丁寧に教えてくだってありがとうございます。 > なんとなく理解できました。 > 触らせたくないなら別に前者でもprivate GameObject targetObj;とすればいいんじゃないかと思ったんですが > なるほど、privateで宣言するとインスペクタに表示されないんですね。。 > つまり、後者はInspectorからアクセスしたいけども > 他のスクリプトからは触れさせたくない、要はインスペクタで触りたいけど、privateでお願いって時には > [SerializeField] を利用するんですね。 > > だとすると自分の様な初心者にはprivateであるべき状況というのが > まだ出くわしたことないし、その想像もできないんで > >>770さんみたく前者の方法で問題ない感じですね。自分もぼっち開発ですし。 > またひとつ成長できました、ありがとうございます!
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