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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
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>>752 > Randomクラスを扱う場合に、 > "参照があいまい"的なエラーが出るじゃないですか? > SystemとUnityEngine両方にRandomクラスが定義されているから、という理屈はわかりました。 > > で、その対処方が > UnityEngine.Random.Rangeと名前空間ごと指定するで、 > それをすれば問題なく動きました。 > > ただ、調べるともうひとつ対処法があって、 > スクリプトの一番最初に書いてるusing System;を削除、というのがあったんですよ。 > 実際そうしてもエラーは出なくなりました。 > しかし、using System;を削除って、なんか支障が出そうなんですが > そんなことないんでしょうか? > これはぜんぜん使われる対処法なんでしょうか? > > Randomクラスを使うことはよくあると思うんです。 > みなさんは、どちらの対処法をやってますか? > 名前空間ごと指定、ですよね?
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