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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
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>>619 > >>616 > 草 > そりゃ動かないだろ > アンタがやってんのはGameObjectに直接Type()関数の命令させようとしてるんだから > prefabAのクラスの型の変数を用意してそこにインスタンス化したいprefabを入れてやればいい > 545が言いたいのはそういうことじゃないかな > > つまりコードにするとこう↓ > [serializeField] prefabAのクラス名 prefab_A > > var prefab_a = Instantiate(prefab_A) > prefab_a.Type(5) > > 545をよく読んでみろ「GameObject」なんてどこにも書いてない > あと他人の命名規則にどうこう言うつもりはないけどこれは酷いんじゃないかな仮だとしても
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