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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
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>>523 > >>518 > アイテムオブジェクトはプレハブなので違います。 > 出すオブジェクトはまた別のserializefield Gameobject > 位置情報はserializefield Transform > 書いたほうが早いかな。 > > SerializeField GameObject obj; > SerializeField Transform pos; > > Instantiate(obj,pos.position,Quaternion.Identity); > > アタッチするのはobjに出したいアイテム > posにモンスターの子オブジェクトに空のゲームオブジェクトをアタッチしてそのままそれをposに。 > posがモンスターからの相対座標になるので好きなところにどうぞ
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