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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
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>>513 > >>512 > SerializeFieldに入れるのは敵オブジェクトじゃなくてその子オブジェクト > 子オブジェクトは親と一緒に動く > >>504でやってるのはつまり敵オブジェクトに前に5上に3ずらした値をいれてる > でも子は勝手に親の相対位置になるからそんな足し算をしなくてもよくなるってこと
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