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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
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>>360 > >>358 > そうです。そのスイッチとして地面の当たり判定とは別に > もう一個BoxCollider2Dをつけようかと。 > 地面のオブジェクトにこのスイッチをつけとくのは大前提です。 > > >>359 > >地面のオブジェクトとは別に透明な当たり判定つけて > はい。当初は調べる中で、 > 別の透明な当たり判定を作って子オブジェクトにして > くっつけるつもりでしたが > >>338さんが、そんことせんでもこれでいける、と > 案を出してくださったんで、>>338でいこうとしているところです。 > で、詰まったと。が、自分にとってはブラックボックスなので > 対処ができずにいる、と。 > > 素直に、別オブジェクトを作ってくっつけるほうがいいのですかね。
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