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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
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>>332 > え?あれ? > 自分今勘違いしているかもです。 > これは、追加するBoxCollider2Dにはそれ用のオブジェクトを作って > そこに貼り付けたスプライトで管理するのか? > それなら確かに、BoxCollider2Dは区別しなくてもいいわけですが。。。 > > ひとつのオブジェクトのスプライトの中で2つのBoxCollider2Dを管理できると思ってるんですが。。。
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