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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
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>>322 > すみません、rigidbody 2dについて教えて欲しいのですが > 例えば、ファミコンのスーパーマリオやロックマンで > 崖ギリギリでも1ドットさえ乗っていれば > プレイヤーは立ったりすることできるんですが > 現状、半分くらい崖から身を乗り出すとプレイヤーが傾いて > 落ちてしまいます。 > rigidbody 2dの設定で済む話なのかわかりませんが > どこかのチェックや数値の問題なのでしょうか? > > あと、その落ちる時にもドット絵のオブジェクトが物理法則に則って > 前のめりに回転して落ちるんですが角度がついたときに > ご丁寧に斜め状態のドット絵を強制的に作ってしまうんですが > これもSprite Rendererとかのどこかのチェックの有無で解決しそうですが > 違いますか?
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